As novidades da AI – Thais Campas
Posted on novembro 11, 2009foi muito legal no evento WVA ver o nome da Thaís Campas. uma alegria! já havia assistido a uma palestra dela a alguns anos tempos atrás, aliás, foi através dela que conheci e me apaixonei pelo tema da arquitetura da informação, navegabilidade, usabilidade e acessibilidade.
bem, vamos às anotações…
o exemplo utilizado na palestra foi o canal vivo: novo layout, nova arquitetura (taxonomia de navegação), novo design de informação e novas regras de publicação (como colocar uma promoção ou um banner).
aqui a “novidade” é por conta da taxonomia de navegação, o bom e velho problema de usar termos que são relativos à empresa e não ao cliente. isso acontece com o vocabulário e a arquitetura da informação também. o erro é ficar valendo a ordem da empresa e não a necessidade do cliente.
testes de usabilidade – fundamentais mais do que nunca:
• card sorting – não é capaz de detectar problemas simples
• análise de contexto de uso [não sei ao certo o nome deste teste, mas é onde um acompanhante vai solicitando as informações do usuário e questionando o tempo todo: o bate papo é intenso... sem indução, apenas conversando e observando]
- experiência do usuário ligada à experiência de uso do site
- organização da empresa não passa para o usuário [no sentido de que a empresa não consegue deixar claro para o usuário seus objetivos]
- neste teste é super importante:
- questionar o usuário o tempo todo
- observar o usuário o tempo todo
um dos erros mais comuns em sites: usar termos e taxionomias que o usuário não entende.
sobre enquetes: usuários manipulam enquetes na internet.
usuários criam personas para navegar na web… não necessariamente equivalentes ao real.
o usuário diz o que pensa na web – muitas vezes ele “acaba” com uma marca.
SIM – a web pode acabar com uma marca [que o diga a uniban...].
política de conteúdo: estabelecer uma estratégia de negócio.
caem os paradigmas da comunicação formal como temos aplicado durante décadas e décadas…
um para um -> um para muitos -> muitos para muitos.
acabou: falta de diálogo, mensagem e conceito fechados / direcionados.
a mensagem [qqr projeto online] agora tem respaldo em pesquisas de audiência e testes de usabilidade.
a comunicação é interativa, sem controle, de mão dupla. [quais empresas estão dispostas a pagar este preço?]
muitas empresas não são tranparentes nem no seu modelo real de negócio, como o ser na Web?
projeto web > chegar no modelo mental do usuário.
user experience:
- respostas do usuário
- focus group (pode não dar respostas muito significativas)
- usabilidade de inspetoria
- experiência integrada do usuário:
- contexto de uso
- cenário de uso
- affordance
qual é a utilidade que a interface tem NA HORA do uso.
affordance: real ou percebida.
equipe do projeto web – participar da construção do produto [comprometimento].
a inovação já faz parte do repertório de uso do usuário -> ex.: interação entre usuários e comunidades.
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palestra de outro evento, mas muito legal, peincipalmente com relação ao termo affordance:
bjs,
ana laura
Tags: Acessibilidade / AI, Usabilidade, UX
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